Trident Rescue
Identité de marqueidentité de marque et design de plateforme digitale pour un projet à impact social qui sauve des chiens et des chats ukrainiens
- Identité de marque
- UI/UX
- Design graphique
Nous ne dessinons pas des images — nous concevons des interfaces qui fonctionnent : structure, états, design system et maquettes qu’un développeur peut intégrer sans poser de questions. Du premier écran jusqu’au dernier cas limite.
Nous créons: Site d’entreprise, Landing page, Application web, SaaS, Application mobile, Refonte
Chaque projet est chiffré séparément — c’est le périmètre qui fixe le prix. Dites-nous ce dont vous avez besoin, nous revenons vers vous avec un chiffrage et un planning sous 24 heures.
Les visiteurs arrivent, les demandes non. Le problème n’est presque jamais le bouton — c’est la structure : les gens ne comprennent pas ce que vous vendez et partent chez celui qui l’a mieux expliqué.
Plus de fonctionnalités, 40 écrans, et chaque nouveau est conçu à l’œil. Il vous faut un système qui permette de produire les 40 suivants vite et de façon cohérente.
Vous avez l’idée et les ingénieurs, mais aucune image de ce à quoi le produit ressemble ni de son fonctionnement. Il vous faut des maquettes à montrer à un investisseur et à transmettre au développement — rapidement.
Chaque type de produit a son propre enjeu : là où l’on vend, là où l’on explique, là où l’on rend simple ce qui est complexe.
Un site qui vend pour vous : une offre claire dès le premier écran, des pages pour chaque audience et un chemin court vers la prise de contact. Conçu pour que le marketing modifie les contenus sans designer.
Des étapes claires, avec un résultat à la fin de chacune. Des démos chaque semaine — les retours pendant le travail, pas après.
Nous décortiquons la mission, l’audience, la concurrence et ce qui fonctionne déjà chez vous. Nous ne commençons jamais sans cette étape.
Le prototype : quoi sur quel écran, dans quel ordre, selon quel scénario. C’est ici que changer d’avis coûte le moins cher.
Un concept sur 2–3 écrans clés, puis décliné sur tout le produit.
Composants, tokens et états. Le fichier devient un outil, pas une collection d’images.
Prototype, fichier prêt pour le développement et un call avec le développeur. Si nous développons aussi, nous passons directement au code.
Chaque écran a ses états, son comportement responsive et son composant. Les développeurs n’ont pas à finir le dessin à notre place.
Pas de deuxième équipe, pas de traduction du design vers la technique. Design et code entre les mêmes mains.
Vous n’attendez pas un mois pour voir un résultat. Nous montrons le travail en cours et ajustons au fil de l’eau.
Dont le site ou le produit est devenu trop petit pour leurs ambitions. Nous les aidons à passer un cap, sans chaos.
Du MVP jusqu’à la prochaine levée. La vitesse compte, alors nous travaillons en itérations courtes.
Nous renforçons votre équipe en design et en développement, sous votre marque, quand les bras viennent à manquer.
Nous concevons et développons pour les entreprises, de la première idée à la solution finale.
De l’identité visuelle aux sites web et produits numériques.
Nous collaborons avec des équipes, des entreprises et des agences du monde entier.
Effie Ukraine, Awwwards et CSS Design Awards.
Vous parlez directement aux designers et développeurs qui réalisent votre projet.
Les réponses aux questions les plus fréquentes avant de commencer.
Une landing page à partir de 2 semaines, un site d’entreprise 4–6 semaines, une application web ou mobile à partir de 6 semaines. Nous fixons les délais exacts après l’immersion.
Un prototype, tous les écrans avec leurs maquettes responsive, un UI kit avec composants et états, et un fichier prêt pour le développement. Une session avec vos développeurs si besoin.
Oui. C’est précisément le rôle de l’immersion : ensemble, nous définissons le périmètre, la carte des écrans et les priorités.
Les deux. Nous pouvons transmettre le fichier à votre équipe ou développer le produit nous-mêmes avec Webflow, Framer ou Next.js.
Des démos chaque semaine et un fichier partagé. Les ajustements se font pendant le travail, donc pas de mauvaise surprise à la fin.